Khóa Học Làm Phim Hoạt Hình 3D Bằng Blender
1 / 1

Khóa Học Làm Phim Hoạt Hình 3D Bằng Blender

3.0
2 đánh giá

Khóa Học Làm Phim Hoạt Hình 3D Bằng Blender Đối tượng đào tạo Người yêu thích và đam mê làm phim hoạt hình. Người có năng khiếu về mỹ thuật. Giới thiệu khóa học Bạn muốn tạo ra những bộ phim hoạt hình 3D nhưng không đủ kinh phí để mua các phần mềm đắt tiền. Bạn là ngư

360.000
Share:

Khóa Học Làm Phim Hoạt Hình 3D Bằng Blender Đối tượng đào tạo Người yêu thích và đam mê làm phim hoạt hình. Người có năng khiếu về mỹ thuật. Giới thiệu khóa học Bạn muốn tạo ra những bộ phim hoạt hình 3D nhưng không đủ kinh phí để mua các phần mềm đắt tiền. Bạn là người hiện đại, không muốn vi phạm bản quyền, không muốn sử dụng các phần mềm bẻ khóa. Hãy tham gia khóa học sử dụng Blender 3D. Một phần mềm làm 3D mã nguồn mở, miễn phí, nhẹ nhàng, đơn giản và hiệu quả. Tham gia khóa học bạn sẽ học được các công cụ dựng hình trong Blender 3D. Biết quy trình xây dựng nhân vật hoạt hình 3D từ hình vẽ. Hiểu được các thiết lập ánh sáng và kết xuất hình ảnh. Hãy tham gia khóa học để tự tạo ra nhân vật hoạt hình yêu thích. Khóa học sẽ dạy các bạn sử dụng thành thạo các công cụ dựng hình trong Blender 3D. Dạy cách tạo một nhân vật hoạt hình từ bản vẽ, diễn hoạt, tạo chuyển động cho nhân vật, thiết lập ánh sáng, kết xuất hình ảnh. Nội dung khóa học Phần 1: Giao diện và các đối tượng cơ bản Bài 1: Giới thiệu Blender Tải và cài đặt Bài 2: Giới thiệu giao diện Blender, Thao tác với các cửa sổ Bài 3: Giới thiệu Menu File và User preference Bài 4: Cửa sổ 3D view, Điều khiển vùng nhìn Bài 5: Các đối tượng cơ bản Bài 6: Trục tọa độ, hình chiếu và phối cảnh trong không gian 3D Bài 7: Các công cụ biến đổi đối tượng Bài 8: Thực hành dựng các đồ vật đơn giản Phần 2: Làm quen với các công cụ cơ bản trên Blender Bài 9: Giới thiệu Object mode và Edit mode Bài 10: Các công cụ cơ bản Bài 11: Nhóm công cụ làm việc với Điểm, Cạnh, Mặt phẳng Bài 12: Tách và ghép các đối tượng Bài 13: Chế độ hiển thị Wireframe và Solid Bài 14: Thực hành dựng cái ly, cốc Phần 3: Dựng nhân vật gà con Bài 15: Các công cụ nâng cao Bài 16: Dựng thân Bài 17: Dựng đầu Bài 18: Dựng chân, cánh Bài 19: Dựng Bàn chân Bài 20: Sử dụng modifier Subdivision surface, Shading: Smooth, Flat Phần 4: UV maping Bài 21: Giải thích về UV maping Bài 22: Kiểm tra model trước khi UV maping Bài 23: Các thao tác để UV Maping Phần 5: Vẽ textures Bài 24: Giới thiệu Brush Bài 25: Image texture painting Phần 6: Rigging – gắn xương cho nhân vật Bài 26: Giải thích về gắn xương Bài 27: Gắn xương bằng Rigify Bài 28: Chỉnh sửa Weight – Weight paint Bài 29: Cài đặt rig để sử dụng liên kết cho nhân vật Phần 7: Cơ bản về diễn hoạt Bài 30: Key frame trong Blender Bài 31: Quả bóng nảy, Dropset và Graph Editor Bài 32: Key động tác nhảy Bài 33: Nhân vật đi bộ tại chỗ Bài 34: Giới thiệu Action và NLA Editor Bài 35: Đi theo đường Part Phần 8: Material, Lighting Và Rendering Bài 36: Giới thiệu các loại ánh sáng trong Blender Bài 37: Thiết lập môi trường, ánh sáng Bài 38: Tạo vật liệu trong Cycles Bài 39: Camera, Rig camera Bài 40: Rendering ra hình ảnh và xuất file video Giá sản phẩm trên Tiki đã bao gồm thuế theo luật hiện hành. Bên cạnh đó, tuỳ vào loại sản phẩm, hình thức và địa chỉ giao hàng mà có thể phát sinh thêm chi phí khác như phí vận chuyển, phụ phí hàng cồng kềnh, thuế nhập khẩu (đối với đơn hàng giao từ nước ngoài có giá trị trên 1 triệu đồng).....

Sản Phẩm Tương Tự

Sản Phẩm Liên Quan

*Sản phẩm được thu thập tự động để tiếp thị. Chúng tôi không bán hàng.