Đồ chơi trí tuệ SmartGames Jump In' Limited Thử thách Nhảy Qua Nào (Bản đặc biệt) cho bé từ 7 tuổi
Đồ chơi trí tuệ SmartGames Jump In' Limited Thử thách Nhảy Qua Nào (Bản đặc biệt) cho bé từ 7 tuổi
Đồ chơi trí tuệ SmartGames Jump In' Limited Thử thách Nhảy Qua Nào (Bản đặc biệt) cho bé từ 7 tuổi
1 / 1

Đồ chơi trí tuệ SmartGames Jump In' Limited Thử thách Nhảy Qua Nào (Bản đặc biệt) cho bé từ 7 tuổi

5.0
3 đánh giá

Đồ chơi trí tuệ SmartGames Jump In' Limited Thử thách Nhảy Qua Nào (Bản đặc biệt) cho bé từ 7 tuổi SMARTGAMES - thương hiệu đồ chơi đến từ Bỉ (Châu Âu) với 25 năm lịch sử, nổi tiếng các dòng sản phẩm đồ chơi giáo dục và phát triển trí tuệ. Đồ chơi với nhiều cấp độ thử

590.000
Share:

Đồ chơi trí tuệ SmartGames Jump In' Limited Thử thách Nhảy Qua Nào (Bản đặc biệt) cho bé từ 7 tuổi SMARTGAMES - thương hiệu đồ chơi đến từ Bỉ (Châu Âu) với 25 năm lịch sử, nổi tiếng các dòng sản phẩm đồ chơi giáo dục và phát triển trí tuệ. Đồ chơi với nhiều cấp độ thử thách khác nhau, phù hợp với bé trai, bé gái và cả người lớn. Thiết kế nhỏ gọn, chất liệu cao cấp, màu sắc bắt mắt. Thông qua đồ chơi SMARTGAMES, các bé sớm được rèn luyện kỹ năng Nhận biết không gian - Lên kế hoạch - Giải quyết vấn đề - Tập trung - Logic. Thông tin sản phẩm:  Thông số kỹ thuật: Không sử dụng pin Kích thước: 29x7x24cm Độ tuổi: 7+ Xuất xứ thương hiệu: Bỉ (Belgium) Xuất xứ: Trung Quốc Chi tiết: Bảng trò chơi, 4 con thỏ, 2 con cáo, 3 cây nấm, sách hướng dẫn với 100 thử thách và đáp án. Hướng dẫn cách chơi:  1. Chọn một thử thách. Đặt thỏ, cáo và nấm trên bảng trò chơi như được chỉ định trong thử thách. Mục tiêu của thử thách là di chuyển thỏ và cáo xung quanh bảng trò chơi cho đến khi tất cả thỏ đều an toàn trong các lỗ màu nâu. 2. A. Nấm đứng yên và không di chuyển được. B. Cáo di chuyển bằng cách trượt về phía trước hoặc phía sau. Cáo không thể nhảy qua chướng ngại vật hoặc được đặt ở nơi khác trên bàn cờ. C. Thỏ di chuyển bằng cách nhảy theo chiều ngang hoặc chiều dọc trên một hoặc nhiều khoảng trống có chướng ngại vật, gồm: thỏ, cáo, nấm hoặc chuỗi các chướng ngại vật kết hợp. Quy tắc nhảy như sau: • Thỏ phải đáp xuống chỗ trống đầu tiên sau khi nhảy và không bao giờ có thể nhảy qua ô trống. • Thỏ không bao giờ có thể di chuyển nếu không nhảy qua ít nhất 1 chướng ngại vật. • Một lỗ có thỏ bên trong được xem là chướng ngại vật, trong khi các lỗ trống không phải là chướng ngại vật. • Một con thỏ có thể nhảy vào nhưng không được nhảy qua ô trống. • Nếu cần, thỏ có thể nhảy ra khỏi lỗ mà chúng đã ngồi. • Thỏ có thể nhảy qua cáo bất kể hướng của cáo: trước, sau hay qua bên cáo. 3. Thử thách thành công là khi tất cả các con thỏ đều nằm trong các lỗ màu nâu! • Vị trí cuối của các con cáo không quan trọng. • Số lượng bước di chuyển tối thiểu cần thiết để giải quyết thử thách được ghi rõ phía trên mỗi thử thách. • Đáp án ngắn nhất có thể được tìm thấy ở cuối sách thử thách. Các đáp án khác có thể được chấp nhận. --------------------------------------------- Chính sách đổi hàng: 1. Các đơn đặt hàng online trong vòng 03 (ba) ngày kể từ ngày nhận hàng. 2. Sản phẩm được áp dụng đổi hàng trong các điều kiện sau: - Sản phẩm không đúng với đơn đặt hàng đã thanh toán - Sản phẩm bị lỗi kỹ thuật do quá trình sản xuất Ngoài 2 lý do trên, chúng tôi sẽ không giải quyết bất kỳ trường hợp nào yêu cầu hoàn trả hàng. 3. Sản phẩm đổi phải là sản phẩm chưa sử dụng và còn nguyên tem, mác, nguyên đai kiện ban đầu. Lưu ý: Quý khách vui lòng quay clip khui hộp hàng để làm đối chứng. Liên hệ để được hỗ trợ : 086 8586 299

Chất liệu

Nhựa ABS

Độ tuổi khuyến nghị

7 tuổi +

Tên tổ chức chịu trách nhiệm sản xuất

Đang cập nhật

Địa chỉ tổ chức chịu trách nhiệm sản xuất

Đang cập nhật

Sản Phẩm Tương Tự

*Sản phẩm được thu thập tự động để tiếp thị. Chúng tôi không bán hàng.